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上饶之窗论坛:上百种陷阱设计仅15:1入选:ACE要做一款全年龄、全性别的塔防游戏

约稿员 游戏 2020-05-12 13:09:59 172 0

两个月前,一款《逆行者》让我们认识了“ACE游戏社”,在Klaus的召集下,一群来自天南地北的游戏人“聚”到了一起,组成了以“ACE游戏社”为主体的60人暂且团队,他们以自己的所长,用一款无任何盈利的游戏致敬抗疫职员。


实在在此之前,ACE团队正在忙着一个塔防项目Candy Disaster(糖果塔防),恰逢新冠疫情,他们暂时弃捐手头项目,做起了《逆行者》,随后再紧锣密鼓地回到Candy Disaster,以至于原定的4月上架steam设计延期至7月。



做一款新潮的塔防游戏


“不做替代品,做自己喜欢的、市面上没法体验到的产物。”这是ACE游戏社为自己定立的产物“调性”。


Candy Disaster立项于2019年9月,受一款第三人称逃避陷阱的游戏的启发,以“让玩家饰演陷阱部署者”为焦点诉求,将Candy Disaster定位于开放式的沙盒计谋塔防游戏,玩家可以凭据已有的地形特征和预设的怪物门路,设置机关、陷阱阻击怪物、守住糖果瓶即完成关卡挑战。在横版过关游戏中深受种种陷阱荼毒的玩家,终于可以扬眉吐气,让自己成为设陷阱的人,让敌人经常种种毒刺、铁拳、齿轮的滋味。



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